Tuesday, November 18, 2008

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麦哲仑探险家EX500地图制作心得

星期六, 10月 11, 2008 20:57

国庆前买了个GPS-EX500,原本计划是国庆去黔东南用的,没想到最后沦落到回家用了。 这些日子研究了下地图的制作,现在总结几点心得体会吧: 1:等高图可以用Strm V4.1,具体哪下不说,上网可以搜索得到!程序选用Global Mapper  V10 2:地名用网上赵烟侠制作的地名。 3:Google上地图清晰的地方,可以在Google上标示出来然后存成KML格式,这个可以导入GM然后再存为SHA格式。 4:等高线分成100和20两种,比例前者设置成1:1000000,后者设计成1:50000。 3:

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突破麦哲伦MMO的地图分级和分辨率的限制

星期一, 09月 29, 2008 12:26

在另一篇文章里面讨论了麦哲伦地图分级和分辨率对地图显示效果和地图文件大小的影响,受制于MMO的限制,MMO固定为2级地图分割和0.000009度的分辨率导致地图在手持机上小比例尺下显示效果差;机器运行速度慢的问题,现在都迎刃而解了。     首先要感谢麦哲伦玩家史上最强的"黑客"——Mikhail Sharonov,是他创造的软件使自制"完美"的麦哲伦地图成为可能;还要感谢来自麦哲伦内部的"曲线救国"的玩家,或许是他们为了工作之余还能继续成为麦哲伦玩家而有意无意的疏忽;同时也鄙视一下自己在研究麦哲伦layer文件时曾嘲笑"愚蠢"的文件格式时的无知。。。     扯远了。。。书归正传。     1. 正常使用麦哲伦MMO的背景地图功能生成自制地图,这一步是必须的,否则后面的步骤没有办法进行。然后推出MMO程序,进入MMO根目录,找到main_ini.ini文件;     2. 用文本编辑器打开main_ini.ini文件,找到[LAYER]小节     可以看到如下内容 [LAYER] 0=XXX.lay XXX_XXX 2 20 1.0  <注:MMO1.0是1而不是1.0> ...          ... 1=XXX.lay XXX_XXX 2 20 1.0 ...          ... 这里的2就代表地图分级,1.0代表分辨率0.000009的倍数 你要做的就是只需要把1.0修改成你需要的合适的分辨率,20不用管,这个数可能和一个Cell中最大的地图对象数目有关,无须修改;     3. 关闭文本编辑器,修改main_ini.ini文件属性为只读,这一步很关键,否则你做的修改都会被MMO覆盖;     4. 重新打开MMO,进入背景地图功能,选择最近一次自制地图项目,重新创建地图,OK!到此为止,你创建的地图已经突破了麦哲伦MMO的地图分级和分辨率的限制!     5. 最后一步,修改main_ini.ini文件属性为正常,为下一次MMO生成地图作准备。否则下次运行MMO创建新地图项目时会出错!     到此再次感谢关注本文的朋友,周末愉快!    <接下来的将关注利用MMO和Mapsend WWBM生成"完美"的麦哲伦基础地图>

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自制 MAGELLAN 手持机地图项目技术文档-闲人一个

星期四, 09月 25, 2008 18:03

主题 自制 MAGELLAN 手持机地图项目技术文档 作者 闲人一个 时间 2004-06-16 02:52:35 自制 MAGELLAN 手持机地图项目技术文档 第一部分 背景介绍 MAGELLAN GPS 是一款不错的产品,尤其它的基础地图(以下简称WWBM)是包含了全世界的海拔信息,对户外活动非常有帮助。不过WWBM的中国及北京部分非常粗略,精度很差,不足以在日常生活中使用。 通过MMO软件,可以自制MAGELLAN地图,在GPS中使用,以便更大地发挥GPS的潜力。 现在几个GIS爱好者在2003年11月到2004年1月进行了这项尝试,并取得了圆满成功。以下文字记录了项目组在开发中解决的问题以及未来研究的方向。

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